云顶之弈伤害算法-云顶之弈伤害怎么算的

云顶之弈伤害计算公式?

关于这个问题,云顶之弈的伤害计算公式如下:

总伤害 = 基础伤害 × (1 + 攻击力加成百分比) × (1 - 护甲减免百分比)

其中,基础伤害是英雄或棋子的基础攻击力;攻击力加成百分比是英雄或棋子的额外攻击力百分比加成;护甲减免百分比是敌方棋子的护甲减免效果。

需要注意的是,云顶之弈中的伤害计算还受到技能效果、装备效果和种族/职业加成等因素的影响。因此,具体的伤害数值可能会有一定的变化。

云顶暴击伤害怎么算的?

云顶暴击伤害计算方法如下;云顶之弈的基础暴击伤害是150%,此前的加成伤害计算公式是150%*(1+额外暴击伤害)。如果你有无尽之刃的话,那就是150%*2=300%;如果你是三刺客阵容,那就是150%*2.5=375%;如果你是六刺客阵容,那就是150%*4.5=675%。

云顶之弈额外伤害是怎么计算的?

基础伤害是2点,玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。

比如五级的亚索在升到三星时,如果他能够在一次战斗中存活下来,就能够对敌人造成8点伤害,因此,云顶之弈在游戏后期时,是有机会一回合输出超过30点伤害,让对手遭遇突然死亡。

这也能够减少游戏的整体时间,毕竟设计师希望这个游戏的长度大概是在30分钟左右,但通常玩家都是两星的英雄较多,而且要考虑到阵容搭配,所以极少有这种极限输出的情况。

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