云顶之弈游戏崩盘了吗,云顶之弈维护到几点结束2021最新11.11版本维护公告 2024-09-01 06:22:02 0 0 一、云顶之弈2023掉血计算规则是什么基础玩家伤害:0/0/3/4/6/9/15/150(1-8阶段)输掉5个或以上弈子的回合现在造成的玩家伤害减少1剩余5个弈子(包含5个)扣除2点血,超过5个的奕子只扣除一点血。剩余6个奕子,4阶段,超过5个奕子。则计算公式为:2 2 2 2 2 1 4-1=14剩余2个奕子,5阶段,未超过5个奕子。则计算公式为:2 2 6-0=10《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。二、云顶之弈为什么没有排位了云顶之弈在9月29日更新9.19版本后玩家们发现自己打不了排位赛,这是怎么回事呢?想知道的小伙伴下面来看看吧。原来云顶之弈不能打排位,是因为需要进行排位维护。官方已经发出公告,云顶之弈排位模式会在9.19版本更新以后关闭,目前并没有给出具体的重新开放时间。在排位重开之前,大家就先打匹配等着吧,刚好9.19版本云顶之弈因为又做了很多羁绊调整,而且还加入了很多新的装备,玩法更加的多变了,大家可以趁这个机会好好去适应一下新版本,摸索一下新的套路。云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。三、云顶之弈胜利以后点退出游戏是不是不加分不是,云顶之弈胜利以后点退出游戏是正常情况,加分。提示胜利了就代表你的对局结束了,结束以后是按照正常情况进行加分和扣分的。云顶之弈刚刚公测没多久,排位赛开放也才不到半个月,所以经常出bug,比如一个英雄身上带了两个散件(散件是自动合成的,重复的散件也可以合成),目前也出现过嬴了不加胜点情况,这种如果之后没有记录也没办法了,只能等官方修复。特质追踪面板,小金库,装备库:特质追踪面板-追踪玩家的英雄有资格获得的种族与类型加成,与某个羁绊相关的英雄们会在说明文本内显示他们的肖像和位阶信息。已部署在战场上的英雄们的肖像也会被突出显示。装备库-装备在被英雄佩戴之前会存放在这里(使用鼠标拖放进行佩戴)。当玩家出售一个带有装备的英雄时,装备会回到这里。小金库-出现多少小金库取决于玩家已有的金币数量。当玩家下回合开始时,每个小金库带来一份金币利息。四、云顶之弈维护到几点结束2021最新11.11版本维护公告许多云顶之弈的玩家都会发现,今天打开云顶之弈游戏之后进不去了,这是因为云顶之弈游戏今天举行了停机维护,将会为玩家更新11.11版本,11.11版本更新之后,又会为游戏中的内容带来许多的变化,许多阵容的组合方式又有了很大的区别,玩家一定要在游戏更新之后熟悉一下人物的属性。云顶之弈11.11版本维护到几点?据小编所知,在5月27日这一天,云顶之弈这一游戏进行了停机维护更新,在今天的凌晨1点的时候,官方就已经将排位赛的入口进行关闭了,但是,这并不会对已经进入对局中的玩家造成影响,此次停机维护的时间预计为2:00-12:00。云顶之弈11.10版本维护公告一、版本要闻:二、系统:用户界面和用户体验增强、商店刷新几率(标准模式和狂暴模式)、选秀黑暗武器几率、战利品法球(标准模式+狂暴模式)三、羁绊调整:丧尸:【缝合巨怪】激怒的施放时间降低25%;【缝合巨怪】基础生命值由原来的1000/1400/1800调整为1000/1600/2200;【缝合巨怪】每个星级的额外生命值由原来的100/140/180调整为100/160/220;【缝合巨怪】攻击力由原来的100/150/200调整为100/160/220;【缝合巨怪】每个星级的攻击力由原来的10/15/20调整为10/16/破败军团:攻击力和法术强度由原来的30/70/160调整为30/70/140骑士:伤害减免由原来的15/40/90调整为15/40/80神盾战士:护盾值由原来的300/600调整为20/40%最大生命值法师:法术强度由原来的20/60调整为20/50;每次施放后的法术强度由原来的2/6调整为2/四、英雄调整:1阶乌迪尔:技能(猛虎姿态)攻击力由原来的130/140/200%调整为120/130/180%弗拉基米尔:技能伤害由原来的250/350/450调整为300/420/5402阶乐芙兰:技能的晕眩时长由原来的1.5/2/2.5调整为2秒;技能的伤害由原来的200/300/600调整为200/250/500瑟庄妮:技能的额外护甲和魔法抗性由原来的60/120/300调整为100/150/300索拉卡:法力值由原来的30/80调整为30/70特朗德尔:技能的法术强度收益率由原来的100%调整为50%;技能的属性窃取时长由原来的6调整为8秒韦鲁斯:技能的攻击附伤由原来的40/60/100调整为40/60/903阶璐璐:技能的攻击速度由原来的70/80/100%调整为70/80/120%莫甘娜:生命值由原来的800调整为850;法力值由原来的60/120调整为80/120潘森:技能的伤害减免由原来的75/80/90%调整为65%奈德丽:在闪避/暴击后的下次攻击的额外伤害由原来的100/150/375调整为120/180/450锐雯:技能的攻击力加成由原来的90/100/130%调整为90/100/150%4阶厄斐琉斯:攻击力由原来的70调整为德莱文:技能的攻击力修正系数由原来的180/200/260%调整为170/180/340%;技能的额外伤害由原来的150/200/500调整为150/200/800卡尔玛:技能伤害由原来的180/240/700调整为200/250/600贾克斯:技能的额外攻击速度由原来的30/35/50%调整为20/25/60%莫德凯撒:法力值由原来的0/70调整为0/80维克兹:技能的伤害由原来的1000/1250/4000调整为900/1150/40005阶德莱厄斯:法力值由原来的30/100调整为40/100;技能的护甲击碎效果由原来的70%调整为50%;技能的护甲击碎时长由原来的10秒调整为8秒;技能施放后的普攻治疗效果由原来的10%调整为15/20/50%;技能施放后的普攻治疗次数由原来的3/4/10调整为2;技能的攻击力收益率由原来的160/200/2000%调整为180/220/2000%盖伦:法力值由原来的30/100调整为40/100;技能的魔法抗性击碎效果由原来的70%调整为50%;技能的魔法抗性击碎时长由原来的10秒调整为8秒黑默丁格:技能的伤害由原来的400/600/7777调整为500/650/777凯尔:生命值由原来的700调整为500沃利贝尔:法力值由原来的80/200调整为100/200五、装备调整:大天使之杖:(眼泪+大棒)法力值收益率由原来的35%调整为40%不朽大恶魔之杖:(眼泪+大棒,任意一个为黑暗版)法力值收益率由原来的300%调整为350%饮险剑:(大剑+魔抗,任意一个为黑暗版)额外攻速时长由原来的3调整为4秒死亡之刃和腐蚀死亡之刃:初始层数由原来的3调整为不朽海克斯科技枪刃:(大剑+大棒,任意一个为黑暗版)治疗目标由原来的相距最近的非满血友军调整为生命值百分比最低的友军最终的轻语:(弓+拳套,任意一个为黑暗版)护甲和魔抗击碎由原来的50%调整为70%救赎:(眼泪+腰带)已损失生命值治疗效果由原来的25%调整为20%斯塔缇克电刃:(弓+眼泪)及其黑暗版由原来的70%调整为50%六、BUG修复:通过上面的描述详细玩家也已经看出来,11.11版本对游戏内部的改变还是非常大的,尤其是英雄的属性技能等等的调整,还有武器装备的调整,这些东西组合在一起就会改变游戏的模式,尤其是在阵容搭配的方面更是有许多差别,玩家在游戏新的版本中一定要组建新的强大阵容。 收藏(0)