云顶之弈游戏现状(云顶之弈玩多了会出现哪些“后遗症”)

一、云顶之弈真的靠脑子玩吗有可玩性吗

你要是想吃鸡,那么运气脑子。

你要是想保3,那么脑子运气。

保3玩法

很多人开局就想好了接下来要玩什么阵容,然后一成不变看到有这个种族or职业的卡就立马拿。

这样并不是一个好玩法:

神超就不拘泥于只玩一个阵容,他大部分情况都是看什么没人玩就玩什么阵容,这样没人或者很少人和他抢卡。

保3的要点如下:

第一点最重要,只有其他人不玩,你需要的卡出现频率才会高。

打工仔推荐

卢锡安会位移,会让对面少输出一两秒,如果躲了技能那就非常赚,而且攻速和攻击力都还可以,可以用很久。

剑魔这个版本非常强,用来打工也是一个不错的选择,这个版本围绕剑魔玩出了很多阵容:4恶魔3元素3剑士、6法剑魔(剑魔兼职法师)……

其他还有凯南、螳螂等。

要灵活多变,才有很大机会保证前三,rank的话只要能保证前三就可以加分。

我们无法掌控运气,但可以计算概率。

云顶之奕有的人说是运气游戏,说实在的,运气成分是有的,但是真个游戏的节奏是靠运营能力的来玩的,不是每个王者都是靠运气上去的,个人觉得运气占百分之40,运营能力占百分之60,如果你对这个游戏的玩法掌握的很深,什么样的羁绊阵容改怎么玩,什么样的英雄装上什么样的装备,那么你游戏中的胜算就很大。

前期可以多看直播,多看别人玩,然后自己玩的时候多看看掌盟上的教学,多玩自然会给这个游戏的理解不同的。

同样很多人说不经常用电脑玩,所以不方便,不过云顶手游国际服已经出了,玩家可以下载国际服玩,目前也更新的最新的中文版本,手机玩的也是非常的轻松,上个厕所的时间就能玩一局,坐地铁坐公交,只要是闲的没事的时候都可以打开手机来玩。

最近小冷也是玩了几个阵容,发现这个版本三星是真的容易,也有可以小冷玩的是低端局的原因吧,总之国际服的水平还是可以的,可以看到其他国家的玩家有什么稀奇古怪的玩法,体验也是非常不错的!

小冷也会经常发布一些云顶手游的视频分享给大家,也希望多多和大家交流哦~

手游其实很还原端游了,大家可以去体验体验~

云顶之奕靠不靠脑子玩,这个答案很简单,如果没有脑子玩,谁记得清楚羁绊?那个装备应该给哪个英雄?作为当下最火的自走棋模式,云顶之奕可玩性我们是有目共睹的。

运气也是实力的一部分

在云顶之奕中,运气被无限放大,如果你手气好,随便刷就能刷到核心,比如6恶魔,剑魔随便3星,莫干娜追3,而自己的阵容要啥啥没有,6贵族缺天使,法师缺龙王,帝国缺德莱文。但是运气虽然好,阵容同样重要。别人运气好,随便追3,但是你阵容好,又懂得站位,那么获胜的未必就是运气好的。

但是云顶之奕的可玩性并不在于运气,而在于你的精细的操作。

比如:前期1轮可以吃点血,让自己1轮选秀时有优先权。特别是前几轮野怪没出核心装备时,先挨点血换取首先选装备是我前期一个小技巧。

其实这样的小技巧还有很多,比如有人玩6贵族,而恰巧你刷到了天使,那么我一般毫不犹豫的就拿下天使,可以卡对面的阵容成型时间。

同样一些小技巧就是你如果记不清装备,可以下一个插件,这样的话更容易让你知道该拿什么装备。

你的站位同样时你的弱点,一个好的站位既能让放大招的能够放出来,也能够让主要输出能够打出伤害。

阵容同样重要

现在云顶之奕阵容普遍分为t1,t2等等阵容,t1阵容毫无疑问就是被玩家公认的强力阵容,比如无数人闻风丧胆的拉面熊,又或者是6恶魔为主的剑魔,一劈下来瞬间爆炸。

我没有看到你的阵容,但是我觉得如果在成型后再改变阵容已经是比较晚了,如果你觉得前期刷不到你的英雄,这时改变阵容比较好。特别是核心输出,一定不要改,围绕核心输出来打,这才是一局游戏的正常玩法,如果随便改变阵容,上的全是1星,就算有阵容效果,也抗不过对面的输出。

总结:云顶之奕玩法有很多,但是最流行的其实没有几个,如果你想吃鸡,那么学一套阵容很有用,首先你应该明白你靠谁吃鸡,谁是输出,谁是挂件,不能把装备给挂件,努力培养核心,运气与实力一起才能造就你的胜利!

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Hello!大家好,猫客哟与大家分享。

总是听到很多玩家抱怨:“下棋是个运气游戏!”首先不否认下棋这个游戏模式是有运气成分的,但是总的来说上分靠实力,吃鸡看运气。

在云顶之弈中个人认为需要先看打小怪获得的装备,来构思自己的阵容。当前版本几乎每一个阵容都有一个c位,而每一个c位都会有自己的关键装备。如:拉面熊的火炮,刺客中劫的火炮和阿卡丽的科技枪,恶魔体系中剑魔的复活甲,游侠体系中的电刀等等。装备是整个游戏走向的第一核心。

第二就是棋子的星级了,这个部分是很多人所诟病的地方。因为常常看到别人中期就有三星棋子而愤愤不平,但是这一切都是有原因的。赌枪是最近很流行的一种流派,因为枪手都是低费的牌所以玩家可以在低人口的时候疯狂的d,这样会大大增加你胡牌的几率。但是,这种玩法你如果没有足够的三星棋子是很难吃鸡的。除开这一种刻意去赌的情况,玩家是很难在前期就三星的,只是少数人罢了。通常情况下很多玩家的三星棋子都是中后期才有的,少部分人是因为运气,更多的是有足够的经济。而经济就是整个游戏运营的本质,也是最需要动脑子的地方了。

第三点就是阵容,到了游戏的后期,阵容就变得尤为重要了。但是几乎每一个成型的阵容中都包含了5费的棋子,但是5费的棋子很难出,也就很难到2星,后期是否有个5费的2星大哥就成了游戏制胜的关键了。这里又有玩家抱怨运气不好了,其实都是概率的问题,每个人的概率都是一样的,只是你摸牌的次数不一样,你有经济多D几次,那么你胡牌的概率也就比别人高。说到底还是前期如何去运营的结果。

说了那么多,我觉得云顶之弈是一个需要思考的游戏,也是值得广大玩家一试的游戏。跟随版本的大流相信大家都能大吉大利,今晚吃鸡!

云顶之奕是一个靠脑子的游戏

云顶之奕有这么几个关键点,装备,阵容强度,棋子强度,棋子站位和战术。

首先来讲装备,好的装备是我们吃鸡和上分的关键,那么如何选择装备呢?合成什么装备才能最大化利用呢?装备如何合成要确定两点。

一、根据阵容核心来选择装备。以当前版本最火虚空斗法为例,阵容核心为狐狸,需要的装备为鬼书、帽子、复活甲、电刀、离子火花。那么我们需要的配件为大棒、大腰带、大剑、锁子甲、反曲弓、眼泪、斗篷。因为狐狸需要的装备很多,所以在前期反而更有优势,不管拿到什么装备都可以用,不像游侠流,只需要反曲弓,所以狐狸能够凭借装备的平滑合成成为版本一姐。

二、根据装备来确定阵容。有时候运气太差或是运气太好,开局一个装备都没有,选秀也得不到好的装备,得到的都是防御装,那么这时候选择游侠流和枪手流无疑是南辕北辙,因为这两种阵容十分吃装备,没有装备很难打出输出。所以我们可以选择以龙女、布隆为核心不死流龙女和反甲流布隆。

羁绊虽多,但是棋子强度不高,被别人一刀一个小朋友,提高棋子星级也是有规律可循的,需要动脑筋思考的,一是根据在场玩家的阵容判断自己所需棋子容不容易得到,以最火虚空流为例,每场都有5-6家玩,那么大虫子很难升级到2星,因为所有玩家都在抢大虫子,而大虫子在卡池中只有13张,难度可想而知。二是根据卡池的规律卡出自己所需棋子。提升棋子强度也是需要我们动脑子才能更快提升的。

要击败敌人的棋子就需要明白棋子的伤害,那些棋子是核心输出,那些棋子没有伤害,那些棋子需要保护,那些棋子需要去抗伤害,了解了这些,那么你也就明白棋子该如何站位了,一般来说,如果对面有机器人,那么你的核心棋子就不能放两边,容易被勾走,而对抗刺客阵容,由于刺客的特殊性,你可反其道而行,将核心棋子放在前排,肉放在后排两侧,反向站位。合理站位也是取胜关键。

需要用脑子的,我习惯用一个提莫挑战对面九人口…扔完蘑菇隐身,一直耗到对方以为掉线,强退游戏,那里知道我嗑着瓜子吃着大龙虾和六个核桃睡着了。

人家的阵容完克你啊,星级也高,赢了应该的啊,你不会看么。看我这垃圾羁绊,有星级还是输了。本来就是运气游戏,自己的操作也会影响结果。我这个打他那一队法师应该能赢,但是输给了一个少我3人口的2星天使,带降星刀的。降星刀还是最后一波他从峡谷先锋上拿的。

低分段会运营基本上不出前三。我自己这一个月在家,把两个新号从零打到黄金就没有出过前四,黄金之后就难一些了,隐藏分太高了,匹配到的基本上都是钻石以上的,偶尔还有几个大师。。。

高分段大家都会运营了,都知道玩哪些版本强势阵容牛逼能上分,会攒经济。这个时候拼的都是运气了,谁前期胡二星卡谁能连胜,能连胜就能早点上人口去嫖高费卡池。

到了高分段你会发现这是个只要你有时间就能上分的游戏,要不然为啥云顶王者清一色都是主播,他们是吃这碗饭的,要花大量时间去当分奴。所以我的理解就是,低分段虐菜运营挺重要,高分段以后大家拼的就是个运气。总要有人5678不是吗,你让国服前八的八个人来一局,你能说第八的那家就是菜鸡吗?

靠啥脑子啊?只要不是傻子,跟着版本走,输赢全凭运气。3分脑7分运,三分里1.5用来站位,1.5五用来出装,其它随缘[捂脸]

要靠脑子,但是运气也很重要,关键牌不给你就很呆,尤其是等大哥的阵容,海盗没船长,大威没天龙,呵呵 _

二、云顶之弈玩多了会出现哪些“后遗症”

自从云顶之弈出来后,除了无限乱斗,我几乎没有玩过召唤师峡谷了,本身想着升到1000级就退游的,现在卡在281级迟迟升不上等级了。

之所以不玩召唤师峡谷其实有2个原因

1:年纪确实大了,很多时候手速跟不上脑速了,在召唤师峡谷就是被别人吊着打。打打排位还行,都是一个级别的,但是打匹配是真的打不过啊,打排位又要等那么长时间,实在是不愿意玩了。

2:玩云顶玩多了,留下了一些“后遗症”,这些后遗症在召唤师峡谷中完美地体现了……很多时候,这些后遗症导致了满盘皆输,这些后遗症是我在玩无限乱斗的时候发现的,大家一起来看看吧!

看不起“1费卡”

玩云顶的玩家都知道,在云顶之弈中从1到5分为五个等级的英雄,1级最次5级最高。这就导致我在玩召唤师峡谷的时候,看到己方或者对面有“1费卡”的时候,就深深的鄙视。

看看我玩的船长、艾克、锤石、露露、泽拉斯、龙王等等,特别是最近版本新出的厄加特,一个大招直接秒人。这也就导致我经常会用厄加特上单,总觉得6级后天下无敌了,但事实却尽不如人意啊。

又疯了一个……

不知道大家是否还记得S1时期的拉面熊?羊刀火炮今犹在,不见当年拉面熊,说实话,我甚是想念啊。

可是这位网友就有意思了,在召唤师峡谷中直接就出了两把火炮和一把羊刀,居然还放到了网上:“不是都说拉面熊很猛?我队友怎么都在骂我?”

拉面熊是挺猛的,但那是在S1时期啊,那个时候是部落冲突,现在都是银河战争了,你不跟着版本来,队友能不骂你吗?(手动滑稽)

腰带+护甲合成红buff?

众所周知,在云顶之弈中的装备都是两个小件的装备合成一个大件,但是在召唤师峡谷中大部分的装备都是由数个小件合成,而且合成的方式和云顶之弈中大不相同。

就拿红buff来说,在云顶之弈中是腰带和护甲合成的,可是在召唤师峡谷中……好像没有红buff这件装备,这就很尴尬了!

还有想买饮血剑的时候就买了大剑和负极斗篷;想合成羊刀直接裸出一个大棒,这就很离谱;出了个攻速就想做个破甲弓……总而言之,这个装备的合成路线老是出错,每次还都是买完出泉水才想起来,卖了又亏钱,我太难了。

激动的时候就喜欢按D

玩云顶的时候每次快要走了,就会疯狂地按D或者按F,看大家的情况而言,如果没有羁绊来提升就疯狂D牌的质量,如果牌的质量够了没有羁绊就疯狂升级来找羁绊牌。

这就导致在召唤师峡谷中也会出现这种情况,每次被别人追的时候或者是追别人的时候,明明可以省下双招的都会疯狂DF二连,这就很难受。

你玩云顶多久了?会不会出现以上的“后遗症”呢?如果你还有其它的“后遗症”,欢迎大家在留言区积极讨论!谢谢大家!

三、LOL云顶之弈最终还是独立了,为何官方不愿加入LOL手游版本中

Lol云顶之弈是比较受玩家的一个喜爱模式,官方不愿意把云顶之弈加入lol手游版本中也许有他自己的理解,可能是想把云顶之弈单独的作为一个独立的游戏模式来供大家玩。这可能也是另外的一种模式吧!因为很多人对云顶之弈这个模式很认可,所以就会有这种方式来吸引大家的注意,来博眼球吧!

云顶之弈给人的感觉就是随机性强好操作,游戏模式带给我们的不仅仅是一种玩游戏当中的快乐。更多的教会了我们社交和团队。每一个游戏模式,它的创始人都应该有他的创作初心,他通过这个游戏,他传递给我们的思想是怎么样的?我们能通过他的这个游戏模式来深刻的理解他所要传递给我们的思想。

当一个游戏模式能受到很多人的青睐。那么就说明这个游戏的创始人挺成功。因为他的思想模式能够被大多数人接受和喜爱。每个人做一个事情都会有他的一个顾虑,但是到后来很多人都会忘记他们做一件事情的初心,会把一件事或一个物作为他们牟利的工具。没有了当初的那种喜爱。

也许这也是官方的一种营销手段,不把云顶之弈加入lol手游版本中,这也许也是一个获利的方法。云顶之弈独立出来,就相当于多了一种单独的营销模式。今天小编就给大家介绍到这里,如果大家对这个问题还有更好的见解,请在留言区留言,大家一起来讨论讨论。

四、云顶之弈是什么游戏

英雄联盟的一个游戏分支。

《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。

获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。2022年12月7日消息,《云顶之弈》S8赛季将在12月8日开启。官方发布了一段动画短片,主题为怪兽来袭,保卫铲铲市。

游戏玩法介绍

云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。构筑并强化玩家的终极团队,然后见证战争在眼前拉开帷幕吧。

云顶之弈是一个全新游戏模式,玩家将和其他7名敌人(或朋友)进行一场各自为战的博弈对抗。招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

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