云顶之弈的法抗怎么算(云顶之弈法强怎么算) 2025-03-22 13:37:48 0 0 云顶之弈抗性计算公式? 假设英雄基础魔抗为0的情况下,给英雄一个负极斗篷能减伤16.6%。也就是100点伤害的技能可以造成83.3点伤害,200点伤害的技能可以造成167点伤害。双龙buff和龙牙的属性为减少83%的魔法伤害,那这个减少83%的伤害又相当于是多少点魔抗呢?减少83%的魔法伤害大概需要488点的魔抗,也就是龙牙和双龙buff提供的抗性相当于488点的魔抗。 云顶之弈伤害计算公式? 关于这个问题,云顶之弈的伤害计算公式如下: 总伤害 = 基础伤害 × (1 + 攻击力加成百分比) × (1 - 护甲减免百分比) 其中,基础伤害是英雄或棋子的基础攻击力;攻击力加成百分比是英雄或棋子的额外攻击力百分比加成;护甲减免百分比是敌方棋子的护甲减免效果。 需要注意的是,云顶之弈中的伤害计算还受到技能效果、装备效果和种族/职业加成等因素的影响。因此,具体的伤害数值可能会有一定的变化。 云顶之弈护甲减伤计算? 减伤计算公式:当前护甲/(当前护甲+100) 云顶之弈英雄攻击距离范围怎么算?有多少格? 1、攻击距离,也就是英雄的普攻射程,俗话说,一寸长,一寸强,攻击距离够长英雄们的安全性也会有更强的保障。 2、近战英雄,例如盖伦、诺手之类的,在云顶之弈中攻击距离统一是一格,也就是只能攻击附近1格范围内的敌人。 3、远程英雄大部分处于2格射程或者是3个射程这个范围内,2格英雄的代表薇恩、冰女,3格英雄的代表凤凰、卡牌。 4、大部分情况下,少部分的法师英雄在2格这样,例如天使,璐璐,但大部分的射手和法师们多在3格左右,例如小法。 5、目前攻击距离最远的是4格的,代表英雄是寒冰射手和伪屌丝、小炮,他们的攻击距离也是最远最安全的,放在角落就行。 收藏(0)