云顶之弈刺客天赋(云顶之弈刺客天赋推荐)

云顶弈刺客阵容搭配?

云顶之奕刺客阵容搭配为:刀锋之影-泰隆、皎月女神-戴安娜、血港鬼影-派克、暗影之拳-阿卡丽、不祥之刃-卡特琳娜、影流之主-劫、狂暴之心-凯南、暮光之眼-慎、所组成的羁绊为6刺客4忍者,

核心英雄及装备推荐:

暗影之拳-阿卡丽:火炮(反曲弓+反曲弓)、无尽(大剑+拳套)、蓝霸服(水滴+水滴)、

刀锋之影-泰隆:复活甲(大剑+锁子甲)、无尽(大剑+拳套)、穿甲弓(反曲+拳套)、

狂暴之心-凯南:复活甲(大剑+锁子甲)、鬼书(腰带+大棒)

云顶之弈刺客阵容?

刺客阵容详解:

1、众所周知,刺客一直都是云顶之奕中最受欢迎的阵容之一,一刀秒人的快感,和以多打少的成就感,以及金色传说的满足感,都是大家喜欢刺客阵容的理由,所以今天靓仔就给大家分享一下刺客都有哪些阵容。刺客单位:皎月,梦魇,妖姬,螳螂,劫,琪亚娜

刺客羁绊:刺客单位获得(3)10%暴击几率以及75%暴击伤害(6)20%暴击几率以及150%暴击伤害。刺客阵容中梦魇是当之无愧的主C,但是由于刺客太怕绿叉,所以这期装备会有所改变。

2、赌丛林刺:大树,翠神,妖姬,梦魇,挖掘机,螳螂,鳄鱼。主C梦魇:羊刀,正义之手,杀人剑。副C螳螂:炽天使,冰心,三星大树/三星鳄鱼:狂徒,绿叉,龙牙。

这套阵容是纯赌狗阵容,狼哥之前不升人口,没有同行就打完石头人用五十块利息抽卡,有同行就打完石头人梭哈,这七张卡要至少四个三星才能吃鸡,不然后期伤害只能靠梦魇来打,伤害有些不足!上人口的顺序是三人口三森林,五人口上三森林三刺,六人口挖掘机,七人口双沙漠。

3、沙漠召唤刺:沙皇,鳄鱼,轮子妈,螳螂,挖掘机,梦魇,安妮,劫

主C梦魇:羊刀,正义之手,杀人剑,副C轮子妈:沉默,红buff,缴械。

这套阵容是沙漠刺阵容中最简单最容易成型的阵容,也是强度最低的阵容!没有劫可以用琪亚娜代替,可以不要安妮和劫,舍弃三召唤,直接四沙漠三刺。

前期打工的选择可以是三光可以是掠食者可以是丛林,都是不错的打工仔!这套阵容召唤是挂件,一星劫没有二型琪亚娜强,不用刻意追求三召唤,有最好,没有也不强求!三刺最优先其次四沙漠其次三召唤!

4、沙漠剑刺:螳螂,轮子妈,梦魇,挖掘机,琪亚娜,剑魔,压缩,主C梦魇:羊刀,剑转,杀人剑,副C轮子妈:沉默,缴械,红buff。

这套阵容难成型,但是成型之后的强度很高,高攻速的梦魇加上轮子妈的控场!

前期同样可以用森林德鲁伊,掠食者,三光来打工,中期四剑优先,其次是三刺!

云顶之弈刺客纹章给谁?

云顶之弈刺客纹章是给刺客职业的英雄使用的,刺客职业的英雄具有高爆发、高机动性的特点,刺客纹章可以增加他们的攻击速度和暴击率,提高他们的输出能力和生存能力。在游戏中,刺客职业的英雄需要通过合理的位置和技能使用来制造出奇袭的机会,将敌人一击致命。因此,刺客纹章是非常适合刺客职业的英雄使用的。

云顶之弈刺客盲僧主c阵容?

一、阵容搭配

云顶之弈刺客天赋(云顶之弈刺客天赋推荐)

熔铁少女—芮尔(4)、盲僧—李青(3)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、武器大师—贾克斯(4)、堕落天使—莫甘娜(3)、永猎双子—千珏(5)、仙灵女巫—璐璐(3)、符文法师—瑞兹(4)

2.羁绊

4秘术师:所有友军获得200魔法抗性。

3铁甲卫士:所有友军获得额外85护甲。

2黑夜使者:【黑夜使者】在生命值首次跌到50%以下时,会为自身提供一个持续8秒的护盾,护盾值相当于30%最大生命值。当这个效果触发时,【黑夜使者】还会获得20%伤害加成。

二、装备搭配

1.盲僧—李青

离子黑暗火花(负极斗篷+无用大棒丨任一为黑暗版);离子火花(负极斗篷+无用大棒);海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)



主C选择盲僧,装备方面选择黑白离子火花加回复装备。首先黑离子可以叠加超高的法强,弥补阵容输出不足的问题,白离子则是为了降低附近敌人魔抗,也是为了提升输出。回复装备也很重要,盲仔本身没有回复手段,要想持续输出必须装备回复装,除了科技枪还可以选择黑暗正义之手。

2.熔铁少女—芮尔

救赎(巨人腰带+女神之泪);狂徒铠甲(巨人腰带+巨人腰带);棘刺背心(锁子甲+锁子甲)



副C选择芮尔,主要是为了抗住伤害,给盲僧提供更多的输出时间,当前版本大眼肆虐,救赎的AOE减伤非常好用,其余两件选择肉装即可,例如:狂徒铠甲(黑暗狂徒)、龙牙反甲等等。有多余的输出装可以给到贾克斯,补充伤害。

云顶之弈刺客跳的规律?

1. 是有规律的。

2. 刺客在云顶之弈中的跳跃规律是根据刺客的等级来决定的。

一级刺客每3秒跳跃一次,二级刺客每2秒跳跃一次,三级刺客每1秒跳跃一次。

3. 刺客的跳跃规律是为了增加他们的机动性和突袭能力,使他们能够更好地穿越敌人的阵型,寻找并击败敌方的后排单位。

这种规律也使得玩家在选择和布局刺客时需要考虑刺客的等级和数量,以便更好地利用他们的跳跃能力。

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